Lý thuyết trò chơi

Chủ đề i4c-Trang bịDel.icio.us

From www.gametheory.netHôm trước,trong khi lang thang tìm tư liệu cho bài report về lịch sử phát triển của máy tính thì gặp một bài khá thú vị vế “Lý thuyết tró chơi” trên wikipedia việt ngữ. Post lên đây để các bạn cùng xem. Với nhiều bạn thì đây không phải là nội dung mới mẻ,nhưng có lẽ vẫn cón nhiều bạn muốn tìm hiểu về “Lý thuyết tró chơi”.

Lý thuyết trò chơi là một nhánh của Toán học ứng dụng. Ngành này nghiên cứu các tình huống chiến thuật trong đó các đối thủ lựa chọn các hành động khác nhau để cố gắng làm tối đa kết quả nhận được. Ban đầu được phát triển như là một công cụ để nghiên cứu hành vi kinh tế học, ngày nay Lý thuyết trò chơi được sử dụng trong nhiều ngành khoa học, từ Sinh học tới Triết học. Lý thuyết trò chơi đã có sự phát triển lớn từ khi John von Neumann là người đầu tiên hình thức hóa nó trong thời kỳ trước và trong Chiến tranh Lạnh, chủ yếu do áp dụng của nó trong chiến lược quân sự, nổi tiếng nhất là khái niệm đảm bảo phá hủy lẫn nhau (mutual assured destruction).

Phản hồi